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花木兰被全队队友日 王者荣耀各个位置简称

时间:2023/07/02 22:07:00人气:作者:本站作者我要评论

其实花木兰被全队队友日的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解王者荣耀各个位置简称,因此呢,今天小编就来为大家分享花木兰被全队队友日的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

宋代足球小将每集简介

简介

蹴鞠起源于中国,名扬全世界。

剧情介绍

宋徽宗赵佶深好蹴鞠,大奸臣高俅凭出色球技而被赏,得赐高官厚禄,但为己私利残害忠良、操纵蹴鞠胜负。北方金人强盛并举兵压境,提出以蹴鞠胜负决定国家存亡。高俅不顾国家利益和民族尊严,派杀手狙杀洪风、向册梁流云等人。幸风、云二人在“太和楼”进身“齐云社”过程中苦练成“新月如钩”、“二人小出尖”、“昆仑三脚”等绝技,在好友索玉儿、金宝贝及高城侠女秋燕等人的帮助下,终于在生死存亡的危险关头,击败金人消除灭国之灾。并携徽宗特赐金靴举家避高俅追杀远走西域,传播中华蹴鞠文化于世界。

人物介绍

1.洪风洪风

Δ男13岁Δ象征物:麒麟(刚猛)Δ属相:鼠【不是应该和流云同岁吗】Δ招式:铜墙铁壁、黄狗射尿、烧饼蹴、飞沙走石、横行霸道、混水摸鱼、麒麟降世,昆仑三脚(二重气劲)Δ个性:长相硬朗,有英气,但更多时是傻气。天性纯良、头脑简单、资质聪颖、调皮捣蛋。性情火爆,但生气不会超过三分钟,乐天好动。出生于市井,虽然没什么文化,却有一股不肯放弃的精神。好胜自信,自以为有理想,可是其理想往往不是大志,不过是个简单的信念。虽然吃苦头,但欠缺耐性,欲事半功倍而耍小聪明,却常因此而吃更大的苦头。酷爱蹴鞠。为了蹴鞠,天不怕地不怕,只怕母亲洪娇娇一人。虽然身材中等,但筋骨强健有力,且是块难得的蹴鞠好料,只是未经啄磨,后经训练终成为一名蹴鞠高手。Δ背景及经历:出身寒微的卖烧饼的少年洪风;其生父是声名远播的蹴鞠之神吴啸海。凭着对蹴鞠的痴迷,在认识朋友索玉儿后,得到鼓励,公然违抗母亲洪大妈——绝对不能踢球之命令,千方百计州答运加入太和楼,开始他蹴鞠艺人的一生。洪风虽然喜爱蹴鞠,但面对严格训练感到苦不堪言,因不服向流云技艺比自己好,常与流云比较,二人很不合作。经历了惨败给最小的球社后,终于悟出了踢足球是一项讲究团体合作精神的活动,二人也渐渐成了最好的朋友和黄金拍挡。为了不断地增强自己的蹴鞠技艺,与流云一起考进京城最大的蹴鞠社“齐云社”。凭借其永不放弃、遇强越强的个性,风从一个市井小徒成为一个能在御前献技的蹴鞠高手。由此引来高俅的忌妒。高俅想方设法陷害洪举段风与流云,在林冲等的帮助下,风与流云得以逃生,却被迫远走漠北。反而让风意外地吸收异国蹴鞠之术,专心练。。。父亲《蹴鞠心经》,练成绝技“麒麟降世”,终于成为了继其父之后,新一代的蹴鞠之神。在大宋生死存亡的危险关头,风重返中土,联合流云击败金人消除灭国之灾,并携徽宗特赐金靴举家远走西域,传播中华蹴鞠文化于世界。2.向流云Δ男13岁Δ象征物:白凤凰(飘逸)Δ属相:鼠【原创动力的官方资料里与洪风同岁】向流云

Δ招式:昆仑三脚、新月如钩、神凰破天、旋风腿Δ个性:外貌俊朗,很讲究仪表。个性高傲、冷峻、好强、孤僻,外冷内热,与俊一样是天生的蹴鞠材料,因自身条件好,加上文武全才,容易看不起人,自命清高。有韧性,沉着冷静,从不认输。体格轻盈矫健、柔韧性好。悟性特强,能无师自通。自小深受父亲向昆仑的影响,对蹴鞠无比狂热,视蹴鞠为生命,立志要成为一名威振全国的蹴鞠高手。Δ背景及经历出生优越的家庭,家父是当年蹴鞠四大天王之一向昆仑,对足球有着无比的狂热,而且悟性很强,虽然年纪轻轻,已是太和楼球社的球头,加上文武全才,深受广大的球迷的拥戴;但因为少年得意,养成好强、冷傲和孤僻的性格,对球技不如他的人,都嗤之以鼻。自从结识了洪风后,有如棋逢敌手,二人有争吵中,渐渐成为了好朋友,好拍挡,也令流云悟出了踢足球是一项讲球团体合作精神的活动。一心成为蹴鞠第一人,于是远赴京城,报考齐云社。结识了不少蹴鞠高手,越战越强。流云很快便崭露头角,成为蹴鞠新星,也因此与高俅结下仇怨。云与风一起深受当今皇上的赏识。但因得罪高俅,被俅肆机陷害,险些问砍。最后被逼逃亡至暹罗。在当地与大象对战的过程中,得到成长。将父亲的绝技“昆仑三脚”与教练的绝技“新月如钩”结合,创造出威力无比的“神凰破天”,与洪风的“麒麟降世”勘称蹴鞠双绝。得知祖国受欺,在生死存亡的危险关头,流云冒着杀头的危险,毅然反国,联合洪风击败金人消除灭国之灾。并携徽宗特赐金靴举家避高俅追杀远走西域,传播中华蹴鞠文化于世界。3.索玉儿索玉儿

象征物:兔(灵巧)年龄:14岁【原创动力的官方资料是这么写的】个性:坚强,生性乖巧,聪明伶俐经历及背景:索百川之女,娇小玲珑,在市集结识风,使风从此走上专业蹴鞠生涯,而自己也从太和楼啦啦队队员加入为太和楼球社的啦啦队队长。后为救云,故意接近高俅,加入成为皇宫女蹴鞠艺人,求生成功后与流云远赴暹罗,辗转回国又远赴西域。4.高俅象征物:鼠(阴险)年龄:19个性:阴险,心胸狭隘,妒忌心重,善于逢迎,球技精湛,但心术不正绝招:鸳鸯拐罗南

经历及背景:体态偏肥,码头苦力出身的他,为求生活过得更安稳,凭着球技精湛加入了齐云社,与流云、洪风同场较艺,因妒忌两人的才能,出计陷害,但却自食其果反遭辞退,穷途末路之下投入苏府做下人,结果因祸得福,被赵佶看中,从而步步高升成为太尉,可惜最终因贪图利欲,误入歧途,陷国家于水深火热,成为一代奸臣。5.司徒杰Δ男13岁Δ象征物:猴(灵巧)司徒杰

Δ招式:偷天换日、灵猴十二蹴、仙人挡路Δ个性:活泼好动,生性如猴。家庭出生好,本来知书识礼,平时一副彬彬有礼的样子,但个性好强,有点小气,易被激怒,而失去仪态,便变得与洪风一样,二人堪称一对活宝。身材矮小,比洪风、流云等矮半截,却练得一身灵巧敏捷,上窜下跳,动作难以捉摸。Δ背景及经历生于蹴鞠山庄,全家男女老幼佳为蹴鞠艺人,身怀传家绝传“灵猴十二蹴”。与风与云在“江南鼎”大赛中认识,相互欣赏。杰有十二个娘亲,十二个兄长,就数他在蹴鞠方面最有才华,他背负着蹴鞠山庄所有希望,赴京报考齐云社。途中,再遇云、风二人,并合力对战“长江三飞鱼”的阻拦,三人结下深厚情谊。杰的技艺以灵巧取胜,在流云与洪风逃亡国外的期间,杰一度成为宋国的蹴鞠第一人。然而劲敌独孤峰的出现,给杰一记沉重的打击。流云的回国,再度唤醒发杰的蹴鞠热情,参与四国联赛,与队友并肩苦战中领悟到蹴鞠的真义在于永不放弃,创造了终极一式“仙人挡路”,截击了魔头完颜伟的进攻。之后,当流云与洪风往西域传播蹴鞠时,杰选择了留在中土,接替狄天放成为齐云社的教头。6.独孤峰Δ男15岁Δ象征物:蛇(阴毒)Δ招式:见血封喉及其强化版、疾风步Δ个性:常常面无表情,阴森冰冷,平时不苟言语,说话字数不多,服从性强,手段毒辣,其实峰的内心是有良知,个性率直,只是因愚忠于高俅而不辩是非。体格高大强壮,性情勇猛如巨蟒,招式狠毒,速度迅猛,身手灵活,有如灵蛇再现。蹴鞠天份甚高,过目不忘,一点即通。Δ背景及经历:出身卑微,落难时被高俅所救,重拾性命,从此效忠高俅以报救命之恩。俅看中其蹴鞠天分,且忠心不二,视为心腹。在高俅的调教之下,峰掩藏了本性,变得表面冷如冰霜,内心阴森可怕,在他的面上从来不见笑容,甚至没有任何表情。其实心存善良。对高俅的命令,不管对错,绝对服从,而不问为什么。除高俅外,不把任何人放在眼内。峰也是一个酷爱蹴鞠之人,只是一直以来被俅利用其蹴鞠技艺,谋取财富。认识流云与洪风后,心底那点火被点燃。被流云一言刺中要害,开始享受蹴鞠场上合作的乐趣。终与洪风、流云、杰成为好友,被国人称作“四小天王”。峰无意间发现俅卖国求荣的举动,痛苦不已,忠义两难全。在风与云的感染下,峰终于为祖国、为自己打赢了最后一战,露出第一个笑容。但峰为报俅恩义,选择把性命归还给俅,结束了他的短暂的一生。7.金宝贝年龄:13岁金宝贝

个性:任性、、大小姐脾气、好强、热心肠、善良绝招:发脾气、小杂耍经历及背景:本是临安首富金大福的女儿,曾因为一点小事与洪风有误会。差一点成为王爷的王妃,在流云、洪风、玉儿的帮助下逃走,但误入马戏团,不得不流浪江湖。在马戏团里学到了一门杂技——顶碗,同时也体验到穷人的辛酸,大小姐脾气日渐消失,结识了一位江湖好友——秋燕。马戏团解散后,宝贝在京城遇到了玉儿,后来在玉儿的安排之下,宝贝终于回到黄金大福身边,两父女冰释前疑。因为逃婚事件,金宝贝和洪风、流云、玉儿结为好友。当流云被奸人所害入狱,宝贝和玉儿为救流云同去考蹴鞠女倌,因技不如人落选,但仍为流云奔走。而流云被齐云社除名,金宝贝让金大福将流云收入丰乐楼,让流云能继续蹴鞠生涯。洪风和流云逃亡之时,金宝贝也帮了不少忙。最后流云和洪风远走西域,宝贝则留在京城,和司徒杰一起为国内蹴鞠事业而努力。8.秋燕年龄:20岁个性:嫉恶如仇、豪爽、有正义感、有强烈的爱国热情绝招:走绳索、轻功、武术经历及背景:秋燕是马戏团里走绳索的演员,表面上是一个江湖戏子,其实是一个身怀绝技的女飞贼,劫富济贫,行侠仗义。秋燕从宝贝口中得知王爷强抢民女,要替宝贝出气,趁着给王爷表演时三次偷去他的的钱袋,令王爷对她的风姿动心不已。但秋燕不屑儿女私情,总是劝他以国事为重。当边关发生战事,秋燕效仿花木兰,组织民兵上前线打仗。秋燕在边关帮齐云社追回筹捐的义款,大败偷袭的契丹元帅,帮助洪风从塞外回京城参加宋金之战,在赛场勇擒契丹奸细,救下徽宗,帮助洪风和流云躲避朝廷和金人的追杀,最后和洪风一家一起到西域生活。9.洪娇娇(洪大妈)年龄:36岁洪娇娇

个性:坚强,乐观、勇敢、明辨是非、小器、善良、善计较、深爱儿子洪风,怕他重蹈亲父覆辙绝招:乾坤一掷经历及背景:年青时是京城腾龙社的仪仗队队长,与四大天王之一的吴啸海相爱,私定终身。而吴啸海猝死球场,而自己因怀有身孕被赶出腾龙社,流落到临安,以卖烧饼为生,独自养大儿子洪风。多年以后,才得知吴啸海并没有死,而是因为某些事避入死牢为囚,但等到她和洪风想去与吴啸海相认时,吴啸海却真的死了。娇娇本是临安城里一个卖烧饼的普通妇女,因为怕儿子洪风重蹈父亲吴啸海的覆辙,一直不让洪风蹴鞠。后来看到洪风实在很爱蹴鞠,不惜瞒着自己上京报考齐云社,终于告知洪风真实身世,并将吴啸海的心得《蹴鞠心经》传给洪风,助他在蹴鞠事业上更上一层楼。当洪风在京城站稳脚跟,便帮娇娇将烧饼店开到了京城。洪风的球技受到徽宗的赏识,被封官,娇娇也一跃成为上流社会的人物,但她内心依然喜欢做个小平民。洪风得罪徽宗被驱逐出国,娇娇也欣然跟到塞北,依然乐观的以卖烧饼为生。后来洪风为国家利益回宋国与金人蹴鞠,娇娇亦跟着洪风四处奔波,躲避杀手和朝廷追捕,后来洪风赢球归来,母子两人定居塞北,并将烧饼通过马可罗波传到欧洲。娇娇一生可谓经历大起大落,但荣辱不惊,始终保持着劳动妇女的本色。10.向二奶奶(二娘)年龄:32岁个性:心疼流云、爱唠叨向昆仑,爱哭,爱对向昆仑撒娇,有一手好厨艺绝招:撒娇经历:小芳本是向流云之母的陪嫁丫头,向流云之母死后,被扶为正室,但仍被称为“二夫人”。她自己对这个称呼一点也不在意,仍坦然处之。做为一个普通小康之家的家庭主妇,向流云的后母,小芳十分疼爱流云,对向昆仑的严格训练不满,经常偷偷帮着流云偷懒。本来跟着向昆仑一直住在临安,后跟随向昆仑到京城找流云。流云在京城闯出名堂,向府也跟着搬到京城。在京城,芳目睹了流云被奸人所害,断了腿,被赶出齐云社又回到丰乐楼;得到皇帝赏识升了官,又得罪皇帝被驱逐出国;目睹向昆仑到丰乐楼任教头,后来又升到国家队任教头。无论是富贵还是贫穷,无论被追杀,还是逃亡,小芳都无怨无愧地追随向家父子,虽然她不明白为什么两个自己关心的男人都喜欢蹴鞠,但她仍尽力保护自己的家庭。11.金大福年龄:55岁个性:典型的暴发户,行为粗俗,虚荣、爱攀权贵,但有爱国心,疼爱女儿金宝贝绝招:用钱铺路线经历及背景:临安城首富,与京城中许多皇亲国戚有交往,手里有物业丰乐楼,还收购了太和楼为丰乐楼名下,虽然不懂蹴鞠为何物,但舍得花大价钱聘请一些知名球员和教头,其目的是为了在蹴鞠界争面子。因为中年得女,对女儿宝贝特别宠爱。曾经为了攀权贵,想将宝贝嫁给端王为妃,宝贝在流云、洪风、玉儿的帮助下逃去,但却误入马戏团,两父女失散。金大福一怒之下将洪风告到官府,后来为了能在“江南鼎”夺魁,又不得不把洪风赎出来。金大福后来还到京城开丰乐楼分店,在玉儿的巧妙安排下,终于与宝贝团聚。在流云被齐云社除名之后,将流云收入自己旗下。流云被逐出国,金大福又将向昆仑聘入丰乐楼,借此照顾流云家人。当得知宋国要与金国蹴鞠,金大福更是出钱出力,为国家队球员提供各种药材。金大福虽然是个暴发户,但也是一个充满爱国热情的商人。最后流云一家和洪风远走西域,金大福也慷慨解囊,赠送路费。12.索百川(索老儿)Δ男50岁索百川

Δ象征物:雷Δ招式:铜墙铁壁猛虎下山卷日旋风Δ个性:和蔼可亲,个性豁达,心胸广宽。教授球技重方法,而非强制政策。喜欢钻研和发明。表面糊涂,实则大智若愚。Δ背景及经历年轻时与向昆仑、吴啸海、狄天放称为“四大天王”,年龄最大,是大哥。虽然是其中技术最差的一个,但是他对蹴鞠的热爱,使他在退位之后,用各种方式来延续其蹴鞠艺人的生命。成为太和楼的教头后,发掘并培养了风与云两位天才球星。虽年老体衰,而不能继续执教,索便转为进行蹴鞠副产品的研究,并与肥龙一起创办了角球店,延续其蹴鞠生命,并乐在其中。发明充气蹴鞠。在组成国家队,备战四国联赛时,更被聘任为教头之一,发明了护胫等用品,在适应身体对抗的赛事中,保护了队员的生命。有一聪明伶俐的女儿索玉儿,最听玉儿的说话。认识了洪娇娇后,泼辣的娇娇便成了索的克星。13.吴啸海Δ男46岁Δ象征物:火Δ招式:麒麟降世猛虎下山昆仑三角(二重气劲)吴啸海

Δ个性:风流倜傥,自信到自大的蹴鞠狂人,一代蹴鞠名家,却因战无不胜,而深感孤独。Δ背景及经历与索百川、向昆仑、狄天放称为“四大天王”,是当中球技最好的一个,人称蹴鞠之神。当年四人所向披靡,龄为求敌手,任性的他不理会师兄弟们的误解,毅然从齐云社转球社至腾龙社,对战以前的索、向、狄,只求一败,可是仍然是战无不胜,海痛苦非常。于是,海把多年的蹴鞠招式,以及钻研天下各大蹴鞠招式的破解招式,写成《蹴鞠心经》,并通过娇娇留传给儿子风。因绝技“麒麟降世”未得完善,海在球场上“猝死”,娇娇悲痛欲绝,独自一人抚养儿子洪风成人。其实海不过是休克,竟被弃于荒野。多年来,海苦于无敌手,而自愿被困大牢,宁愿自己左脚与右脚蹴鞠,专心改良“麒麟降世”。在牢中先后遇见儿子风与兄弟之子流云,传授二人绝世蹴鞠之技。当风得知狱中高人竟是自己的生父,与娇娇火速前往会面,可惜赶到时,海已经辞逝。临终前终于完成了蹴鞠的传承,无憾终身。14.向昆仑Δ男45岁Δ象征物:风Δ招式:昆仑三脚卷日旋风猛虎下山

Δ个性:性情刚烈、耿直、暴躁,说一不二、爱恨分明、光明磊落,严格、严肃。刻板的外表下,有着可爱的童心。属外刚内柔型。喜欢与索下下棋、斗斗嘴,研究一下蹴鞠。Δ背景及经历向流云之父。与索百里、吴啸海、狄天放称为“四大天王”。当年与海是好搭挡,海为球头,向昆仑为次球头。海转球社至腾龙社,刚烈的昆仑第一个不满海的做法,误会为只金钱,而且在一次与海的比赛中,昆仑痛失一条腿,十几年来一直与海划清界线。通过儿子流云了解到海的真正用心后,昆仑也是第一个谅解了海。因自己断脚不能再蹴鞠,昆仑把希望完全寄托在儿子流云身上,从小严格训练流云。云终于成为蹴鞠好手,昆仑最为骄傲。昆仑被重新任命为丰乐楼的教练,以其严格的训练方式,为丰乐楼带出一支精锐的蹴鞠队,迅速成为全国有名的球社。在四国联赛中,为国家效力,挽救宋国,后随儿子一起往西域传播蹴鞠。15.狄天放Δ男40岁Δ象征物:电Δ招式:新月如钩卷日旋风猛虎下山Δ个性性格相对他的四个师兄而言,是较为圆滑的一个。热爱蹴鞠,但为人明哲保身。表面很师道尊严的样子,爱面子,但有时又喜欢捉弄一下教徒们,为老不尊。Δ背景及经历年轻时与索百里、吴啸海、向昆仑称为齐云“四大天王”。年纪最小,排行第四。常常兄长们争吵,他就作老好人。现在齐云社总教头,训练方法奇特,喜欢研究阵法。常以训练出一批又一批蹴鞠高手而沾沾自喜。绝招新月如钩,被流云偷私学取,后来更被风破解,大感没面子,其实心里很开心风与云青出于蓝,胜于蓝。在赵佶下令组建国家队,备战四国联赛时,狄理所当然被委任为国家队总教练,无奈却被小人高俅玩弄,弄得国家队乱七八糟,狄与昆仑、索不得不分心去应付这个无耻之徒。狄最喜欢夜观天象,竟然从星阵图中悟出新的阵法,带领风、云、杰、峰等国家队队员,取得对战金国的胜利。16.卓不凡象征物:狗(敏捷)年龄:28个性:贪生怕死,妒才,但最终关头仍具正义感绝招:天狗逐日(飞星逐日改进版)经历及背景:原为丰乐楼球头,曾凭绝技飞星逐日打遍杭州,后风、云的加入,使年纪渐大的他开始妒忌,也几乎误害风、云遭杀头,幸风、云凭实力逃离厄运,自己也因球头位置被取代而离开了丰乐楼,但当国家有危难之际,他还是毅然参加了国家队,与风、云共抗外敌。17.赵佶象征物:龙(花巧)年龄:22个性:好玩,个性柔弱,不务正业,听信谄言,不爱江山爱丹青绝招:瘦金腿经历及背景:哲宗之弟,天性好玩,不爱江山爱丹青,有一手好书法—瘦金体。在杭州时与风、云相遇,结下不解之缘。后因哲宗归天,刚与秋燕结为知已的赵佶被逼登基,但却听信高俅的谄言,三番四次几乎害死风、云,终日享乐不理朝政,令国家陷于危难之中。18.朱梦龙(肥龙)象征物:猪(笨拙)年龄:14个性:忠直,有义气,待人处事有点愚笨,但有生意头脑经历及背景:体态偏肥,自幼丧母,与风从小玩大,交情甚好,风加球社后,与索共营蹴鞠店,由于具有生意头脑,使索的蹴鞠店越做越大,甚至还到京城开分店,最后为了风、云等铤而走险,扮成高俅成功救出他们。19.孟宣象征物:马(强势)年龄:18个性:稳重,阴沉,不好言语,具领导才能绝招:千军万马经历及背景:体态虽不高大,却健壮非常;虽不好言语,却具领导才能,每每在球队处于劣势时出来鼓励士气,使球队扭输为赢。而且身兼两职,既是腾龙社的头球,亦是腾龙社的助理教头,使腾龙社成为一支全攻全守,配合无间的球队,但最终还是因技不如人,而输给风、云的球队。20.李完烈象征物:羊(彪悍)年龄:16个性:张扬,目中无人绝招:三羊开泰经历及背景:西夏王族,体态高大威猛,横冲直撞如蛮牛,自以为绝招三羊开泰可天下无敌,到处惹事生非,结果在四国赌江山的赛事中惨败给风。21.草原双鹰象征物:鸡(蛮横)年龄:18个性:粗犷,直率绝招:鹰击长空经历及背景:草原双鹰乃孪生兄弟,契丹人,姓名不详,体态矮小灵巧,兄弟二人心有灵犀的配合,再加上不花巧且实用的绝招--鹰击长空,在大草原中打遍无敌手,但最终还是在定江山赛事中败给风、云,输得心服口服。22.完颜明象征物:虎(刚烈)年龄:14个性:憨直,正义,爱才绝招:落日神蹴经历及背景:金国小王子,平易近人,心性憨直的他虽得到《蹴鞠心经》,却不屑看,但在大哥的强迫下只好练之。草原中,曾与风几番相遇,但都未分出高下就遇到风暴。最终,要到定江山赛事中始与风决出高下。23.完颜伟象征物:牛(霸道)年龄:16个性:具王者风范--霸气,为求目的不择手段绝招:遮天蔽日、百川归海经历及背景:金国大王子,皇帝继承人,为尽快灭掉宋国不择手段,收买高俅,取得王彦龄的《蹴鞠心经》,在金宋的定江山比赛中几乎胜出,最后,因不熟水性,在雨中比赛时输给了风、云。24.林冲年龄:18个性:单纯、率直、热心肠、无机心、崇拜洪风和流云绝招:有一身好武功经历及背景:林冲本是宫中一无名禁军,一次奋勇地从豹口救下徽宗,被升为小队长。高俅一直想将林冲留在身边为自己服务,无奈林冲过于率直,根本不懂高俅的用意,反坏了高俅的不少好事。高俅想让徽宗疏远洪风和流云,让林冲去调查两人练球的情况,向徽宗报告两人已经不能蹴鞠了。谁知林冲反与洪风和流云结为好友,还向徽宗如实报告两人练球状态极佳。高俅为报复流云,将玉儿软禁在宫中,林冲不仅偷偷带玉儿出宫去看洪风和流云的球赛,还让玉儿免受高俅迫害。洪风和流云得徽宗入狱,林冲为两人求情。洪风和流云被污蔑为奸细,遭到追杀,林冲亦自作主张放走两人,反捉了金国的杀手……林冲的所为得罪了高俅,高俅一直对林冲十分不满。25.苏东坡年龄:60个性:洒脱不羁、擅长走曲线救国路线绝招:无经历及背景:苏东坡与王爷私交甚笃,曾结伴一起微服私游临安。还经常与王爷赌蹴鞠,赢一些无关痛痒的小赌注,如让丰乐楼和前国脚蹴鞠,输者杀头等。无意间将高俅招入府中,令徽宗招揽了这个心术不正之人在身边。苏东坡后来被高俅迫害,被逼告老还乡。临行前到大牢探望同样受迫害的旧同僚,发现了断了腿的流云。他虽无力救人,但是将流云的下落告知齐云社,终于令玉儿救出了流云。富贵

26.富贵(公狗)年龄:3岁爱好:咬金宝贝(因为会有肉吃)绝招:猛狗扑经历及背景:洪风街坊养的一条狗,经常在洪风被娇娇打出家时让半边狗窝给洪风,可以说是洪风的“好兄弟”。洪风上京城之后,富贵跟随娇娇一起上京,后来一直住在洪风家,直到洪风避走西域,与洪风一起离开中原。27.吉祥(母狗)年龄:3岁个性:未详绝招:未详吉祥

经历及背景:太和楼养的一条狗,和风的感情也很好。太和楼被丰乐楼收购之后,亦来到丰乐楼,后来跟随玉儿进京,一直留在玉儿和流云身边,流云被逐出国时,跟随流云暹罗,最后和流云一起远走西域。28.肖十二郎年龄:20岁个性:好穿长衫,持纸扇,说话酸溜溜的,还喜好边说边喷洒口水绝招:说书喷口水经历及背景:流云的旧街坊,落第秀才,以说书糊口,尤其喜欢讲十五年前齐云社四大天王在金使面前的表演赛。29.长江三飞鱼余小二年龄:35岁个性:暴躁率直的水匪头目,虽然身为草寇,但行事光明磊落,古道热肠。天生一把大胡子和鲤鱼嘴,威武不足倒显得十分傻气余小五年龄:34岁外貌:中等偏瘦,头型特长,一张马脸,个性:憨直、无脑,唯大哥之命是从,但手脚勤快。余小七年龄:33岁外貌:又矮又胖,状如甲鱼个性:小聪明、轻浮好色,是三飞鱼集团的军师绝招:鱼目混珠——凭借良好水性在船上蹴鞠的绝技。背景:出身贫寒,自幼在长江边,打鱼为生。小时酷爱蹴鞠,但因考齐云社落选,发誓要打败天下报考齐云社的少年,扬眉吐气。因不满朝廷压迫百姓而落水为寇,称霸长江下游和运河两岸。30.齐云三虎

霹雳虎年龄:32岁外貌:中等身材,秃顶个性:为人厚道,不爱言语。绝招:有华丽的控球技巧和独到传球。(任长空)

年龄:28岁外貌:长相英俊,微笑迷人。个性:脸上永远带着一丝动人的微笑,是东京所有女球迷的偶像。绝招:新月如钩(罗南)年龄:29岁外貌:中等身材偏肥,额头大如寿星,最显著的是两只大龅牙。

个性:骄傲自大,总是一幅懒洋洋的样子,但动如脱兔绝招:卓越的爆发力,匪夷所思的射球三人绝招:龙盘虎踞背景及经历:洪风、流云之前的齐云社支柱,在和丰乐楼的比赛中,大败风、云。激发了两位天才报考齐云社,是他们早期的追赶目标。对风、云等后辈,三人都默默给予指点和支持。后来也将主力位置让出,结束了自己的时代。在蹴鞠生涯的后期,改投了丰乐楼。也参加了四国赌江山的比赛

王者荣耀各个位置简称

在王者荣耀中一共有五个位置,那么大家知道这五个位置的简称吗?今天小编就带大家一起看看这五个位置的简称是什么吧,希望可以帮到大家。

正确答案

1、上单简称Tank,也就是地图上靠着蓝BUFF区域的一条路,这个上单的含义一般是指为队友承担伤害的一条路,多数为坦克英雄,他们的血量高、护甲厚、能够承受大量的输出伤害,团战的时候往往顶在队伍的最前面;

2、中单简称AP,也就是中间那条路,这条路是距离泉水最近的。中单的含义一般是指以法术伤害为主的路,团战时需提供强力的法术伤害,这条路的英雄多数为法师,他们的输出高、操作要求高;

3、下路双人组简称ADC。也就是射手和辅助,这条路是靠着红BUFF区域的一条路。这条路需要两人默契的配合,辅助多数为回血能力强可以为射手提供控制的英雄,射手则需要有完美的走位和稳定的输出能力;

4、打野位置没油简称,就叫做打野。这个位置的玩家需要有着非常高的意识,对于线上的Gank要做到精准狠,帮助线上建立经济上的优势,后期的时候一定要切死对面输出位置。

王者峡谷里有五个位置。上单,中单,打野,辅助,ADC。每个位置都有这自己的分工与责任,作用不同,难易程度不同。今天为大家分析下各个位置打法以及tips,帮助大家早日上王者

方法/步骤

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1中单AP-----一般中路AP是法术输出核心,法术伤害高,高爆发,强控制,AOE伤害,都是她的特点。但同时移速慢,少位移,自保能力较差也是鲜明特征。中路是三条线中路程最短的一条线,所以小兵的交兵速度会快很多,前期可以较快的发育具有等级优势,作为一条单人线,中单所能获得的经济和等级是全队中最高的。而且正是因为这是一条短线,所以说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。由于对线距信猛离短,所以适合施法距离远位移少,移速低的法师,可以安全发育。中路在王者峡谷中心区域,也方便移速较慢的法师支援。

所以中单以在线上发育提升等级最为重要,能够找机会击杀对面中单最好,无法做到就安心补兵。中单的发育在中前期的团战中至关重要,因为前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。中单的装备和等级在前期的同一时间点通常是最高的。因此在前期的小龙附近的小团战中,中单应该起到一个主要输出的作用。

中单是仅次于打野最好带动团队节奏的位置。所以一般要找机会去帮助上、下两路的友方,一般在得到中路支援的时候,是很容易击杀敌方英雄的。在打野GANK能力较差的情况下,可以辅助打野位置GANK,甚至单人GANK的角色,中单前期需要多去离小龙较近的一条路,最好跟打野沟通好一起去,这样能够提高GANK成功率。而只要能够击杀对面小龙路敌方的1-2人,就可以直接去拿小龙,对面忌惮人数的劣势有可能就会放掉小龙。一般完美的游走时机有两种,第一种是回家之后中路线被队友清理,就可以直奔野区绕去上、下两路。还有一种就是在将兵线推到对面塔下时主动撤退,让对面在小地图上不知道你是去上路还是下路,从而给敌人造成压力,这就需要压制对面的AP优先清理中路兵线,不然等你去GANK一波。对方AP偷你一座塔就得不偿失了。前期丢中塔会严重影响中单发育。

后期团战:后期中单和ADC是一个整个团队的主要输出来源,如果是远程法师AP小乔嬴政之类,最好可以有蓝爸爸,要能够保持持续性的输出,过早被杀死就会给团战带来很大不利。所以控制类的技能拿在手上,留给对面刺客或者战士位置,优先控制击杀,而如果选的是单体爆发刺客类的中单比如不知火舞,貂蝉,能够秒杀对面一个后排就是你的第一任务,如果秒杀了之后还能跑掉就更好了。刺客类中单团战,如果没有很好的机会,不应强行的先手开团,应该等我方坦克类英雄先手一波技能再上。

总结:前期保住中塔是很有必要的,不然会影响发育,支援之前,必须清袜逗理兵线,除非有很好的收割机会,不然别在有兵线压力的时候支援;精准的团战走位以及最大限度的输出,明确自己的定位,是远程poke类法师,还是刺客类法师,还是控制类,从而明确自告坦卖己输出、控制目标,还有就是猥琐发育,别开团。

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2、下路ADC------个人对ADC的理解是,只要装备出好,走位犀利,这就是一个能够拯救世界的存在。下路对线较中路长,所以adc的安全发育是需要一个辅助类的职业保护,出门拿一红,如果自家大野比较依靠普攻,比如刘备,韩信,老夫子之类,,,最好让一红,开局直接打下路小鸟后清理兵线,但需要注意,第一批野只打一个,红或者边路小鸟。然后对线补兵,宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵,因为ADC是五大职业中最吃发育,吃装备的位置,有兵吃兵没兵打或预判有人GANK就去打野一只鸟一个红都值差不多一波兵的经济,按照“靠装备”这个背景所以作为一个ADC刷经济发育一定要疯狂,不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。。

团战:团战的关键就是见谁打谁,安全输出,自保能力较差比如后羿,鲁班,闪现或者净化没有CD时,队伍尽量不要开团,开团了也不可无脑输出,时刻关注对自己威胁最大的敌方英雄位置,如果是有位移游走能力或者收割较强的职业,比如孙尚香,马可波罗,并且顺风的话,中期团战可以配合刺客切后排,但是不刻意追击,仍然确保见谁打谁,自身安全是重点,团战胜利必须优先推塔,推塔是adc的核心作用之一,清理对方野区掠夺经济资源也是常识。具体推塔还是反野看自己的位置,不要走很远的路去干一件事儿而且还与经济没有关系的事儿,只干手边的事儿,边走边刷经济。后期团战必须稳扎稳打,不可深入团战,在辅助坦克身后,远程输出。。

总结:精准的走位,精确的预判跟警觉性,以及最大限度的输出,保护自己,当撤则撤,时刻关注对方刺客或者战士位置。我打adc有一个感觉,中前期死亡次数超过3次以上想要发育起来将是千难万难,所以哪怕被逼得自家塔下补刀也不要冲动跟人拼死拼活。只要活着总能刷到钱。有了经济就有了输出,才有翻盘的可能;还有一个特别注意的点,别用脸探草丛,只走队友有视野的地方。

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3.上单-----战士上单独霸一条线,在整个队伍整容里AP,ADC,都走猥琐输出,猥琐发育路线,上单充当的角色就显而易见了,需要浪一点儿的位置,简单点儿说也就是团战搅屎棍。。

上单必须又臭又硬!既要有输出,又要能抗伤害,开团攻坚打头阵什么的,强突进,多位移,强控制,部分技能攻击距离较长可远程收兵,抗压能力较强,都是上单需要的特质比如宫本,花木兰,吕布。如果可以自带回血技能也是非常合适,比如杨戬,曹操。适合上单的英雄需要单打能力很强,遇到绝大多数职业都不虚,打不过还可以跑。上单前期由于上单对应对面adc和辅助,对线压力较大,前期主要塔下猥琐补刀,等待支援,猥琐发育是非常重要,绝大多数上单比较吃等级,杨戬、宫本、花木兰、曹操,都很吃四级,四级前必须猥琐。由于上单位前期对线比较弱势,容易被针对,所以是王者峡谷中最容易送出一血的位置。中期后,上单四级,一般都会进入强势期,有等级还不强势的职业不适合上单,所以切记四级后不可塔下等兵线,一塔没有掉就待上路带线吸引针对,和对面红区活动反野,找机会gank对面adc,保持警觉优先清理兵线让自己脱离上路可以游走,但不能太远,主要游走区域在对方红区和中路周边,有兵线压力不可游走,游走的同时要注意自己那条线,至少要带线到河道附近,不能让对方偷塔,同理,自己也要找机会偷塔,注意团战发展,Poke期间自己清线,为团战后推塔推水晶预留兵线,Poke发展一段时间后(记得提醒队友自己的位置,使其尽量守塔等待不主动开团),前往支援后,先手开团或者提醒队友开团,后手入场都可以,处于团战的核心区域,分割战场,黏住对方c位,单杀或者给打野击杀对方c位创造机会。没有团战时找机会清理对面红区小野,特别对面辅助或者c位血量较低,可能回泉水时,可以大胆反野,打野反红区野时也需要及时支援,同时寻找野区gank机会,限制对方adc发育。

总结:上单是最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有着良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。团战找好切入目标,为队友创造输出空间,如果对方后排辅助控制较强自己有没有净化,也可选择保护我方后排,优先击杀对面刺客或者上单位置。是个灵活性非常高的位置。

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4.打野------刺客/战士为什么会有打野这号人,是因为兵线就三条来来去去的兵就那么多,为了分散线上资源的压力,只能在野怪身上找存在感,对队友的发育提供空间,于是打野也就横空出世了,资源是有限的,前期打野的经济经验,大部分来自野区打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路帮助队友打出或大或小的优势。。

这里先描述下野区buff:野区野怪开局30s刷新,红蓝buff状态保持时间60s,身上buff消失后20s,会重新刷出红蓝石像野怪,红蓝石像刷新时间间隔80s,普通野怪被击杀后70s会刷新,自行脑补刷新时间以及最优击杀顺寻。第一条暴君刷新时间在开局后3min钟,所以在2min50s的时候,各条线都需要猥琐,等大野抓小龙路的人,gank成功可以直接击杀小龙。

基本常识:还有很重要的一些常识需要了解,野区属于可再生资源,第一波打野四级后,中单adc甚至都可以清理野区,野区资源是韭菜割了还会长出来,迅速清理非常重要。所以别怪队友影响你发育,把野区丢给你的才是坑,队友帮忙尽早清理野区可以多出时间gank和反野。打野英雄百分之80的作用是GANK抓人,打野只是副业。只是副业!!!中期野区资源分配:下路有adc,下半野区红爸爸以及小鸟是需要留给adc发育的,蓝爸爸中单一般会需要,有发育意识中单法师或者adc还会拿掉下半野区靠近中路的野猪,所以只剩上半野区两只小野,而且上单对线对面adc辅助,比较容易崩溃,找机会抓adc支援上单是比较靠谱,主要目的就是为了更多的是和队友进行配合造成2V1,3V2的局面,GANK主要针对对面adc和ap。

作为一个打野来说,成天混迹野区是辛苦的,要防止对方偷己方的野,又要想方设法去偷对面的野,打乱对方的打野节奏,还要掐着时间算BUFF的刷新时间,另外得拿出大部分时间去对各条线路进行抓人,带动全队的节奏,中路AP没蓝的情况下还要给人家把蓝BUFF打成残血给人家。你要是不照做,对各路需求视而不见,那么队友就会有意见,路人匹配或排位中脾气坏的队友就直接无脑喷了吧。鉴于打野的各种辛酸苦楚,我觉得打野是除了辅助之外第二苦逼人物,简称二笔!!前期拿下自家野区各种野怪为先,时间差不多2min多了等级也到4了,直奔小龙路gank或者直奔水道中路草丛蹲着找机会跟中路配合做掉或者打残对面AP,GANK成功直接拿小龙,中后期野区基本不用你再操什么心了路过的野哪怕是辅助都能轻松收掉这时候在不打团的情况下带线(打野位置需要一定的带线能力,比如李白,露露,韩信),你只需要红着眼睛把目光瞄向对面的野区带线到塔下,有人守,打野去,守塔的人走了,再冒出来接着带线,为了防止被抓位移是需要握在手里的,团战:打野不知道该打谁?看上单!上单打谁你打谁!不要犹豫!,优秀的打野是各种GANK,保持人数或者状态上的优势,减少正面大规模团战频率。

总结:升到四级后,打野的原因只是因为需要buff或者顺路!!!控龙控buff,计算其刷新时间,反野抑制对面发育,GANK支援,照成小范围以多打少的局面才是主要任务。

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5.下路辅助/坦克-----一个合格的辅助/坦克,是不吃线,不打野,看见钱就停手,是一个队伍里承受伤害最高,送出人头最多,默默奉献类型,要求:自身防御或者血量成长较高,比如牛魔项羽,或者带有较强控制,比如东皇太一,钟无艳,张飞。团队增益比如鱼,蔡文姬,和孙膑,看局势选择合适的。

辅助中前期对线期:主要负责提供视野,做好下路视野,保证adc不被GANK,再就是保障ADC发育,骚扰对面补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠王者峡谷发的工资出装备,要时刻注意提供视野,对面上单回城时,野区和中路游走,游走区域:大小龙周围,双方中路的草区,中路两边草,视野盲点,有局面人数优势时还可以提醒adc或者ap关照对面蓝buff。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。

团战:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定((如果看见对面刺客或者c位,可以先手)~~没有抓单机会时,就需要正面团,辅助的站位视野就要有全局观了,没事儿多往对面野区走走,路过王者峡谷的所有草丛,并提醒队友跟上,寻找利于我方的开团位置(敌方二塔附近野区),尽量引导队伍,在对面野区开团(这样团战结束可以推塔甚至推水晶,如果被动等别人压上来,后期团赢了有经济,没兵线,推不掉水晶也没有意义,但是在对面野区开团一旦赢了,对局就结束了,输了对面也没有兵线);这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!

总结:团战时提供视野,主动探草丛,所有路过的草丛,开团位置周边草丛都需要探一探,方便adc和ap寻找安全的输出位置,寻找最佳开团位置。有了敌方视野后,双反远程消耗,等待战士和刺客带完线,前来支援开团,保护adc。尽量比adc先死,即使丝血逃生,也可以等待控制技能,回头卖一波。团战中收尾追残血的时候,有机会给发育不良的输出让出人头也是个好。。。惯!

别浪猥琐发育,稳住我们能赢

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顺风OR逆风

如果顺风局,三座外塔都没有掉,对面先掉塔的时候,上单中单和adc出门都是优先清理自己的兵线,确保兵线压制,打野辅助主要游走于对面所掉塔附近的野区,反野或者影响敌方打野,等待上单中单或者adc清理完兵线前来支援,掠夺对面野区资源,扩大经济优势。打野为了确保迅速上线压制,自家野区小野可以适当放弃只拿顺路的小野,甚至只拿buff,以达到高压对面野区和防御塔的状态。扩大经济优势,

如果前期逆风(只有掉塔才能算是真正的逆风),三路不管哪一路丢失一塔,则退至二塔清理兵线,兵线远离二塔时候,就去队友较多的区域游走,同时注意对面清线的节奏,随时准备回中路吃线,随时注意对面失误,依靠防御塔,如果小地图看到对面五人所在的位置,则可以放心的远离防御塔发育,打野速度较快的职业,可以反野,切不可单人走至中路河道附近吃线,牵制能力很强的职业除外,二塔丢失。就守高地吃线,去远离塔的区域时,必须抱团行走,辅助在这个时候就需要知道,什么时候在防御塔周边自家野区游走保持防御姿态,当队伍成功进入强势期(主要看核心输出位置经济),则可以四一或者二三抱团压制对面。。。。

总之,了解敌我强势期,寻找最优的应对方案,非常重要。。。

注意事项

团战胜利后,优先推塔,推完塔之后,再顺便刷光对面的野区(注意对面复活时间),之后再回城补状态。一般情况下,高地的价值是大于大龙的,而主宰的价值大于暴君,黑暗暴君的价值大于二塔,二塔的价值大于外塔,而中路塔的价值是大于边路塔。

兵线决定着视野与野区的安全。兵线不好的一方会尽量避免团战,因为一旦团输就会丢高地。而兵线好的一方可以放肆的刷掉敌方的野区。由此就能够看出,兵线往往才是主导战场走势的幕后黑手,如果想要在团战前做好完美的准备,那么一定要时刻注意着地图上的兵线。

如果队伍有优势时,可以对敌方野区资源进行抢夺,多刷敌方的野,慢慢的滚雪球,拉开经济差距。一层一层的推敌方的塔,把对面逼进高地,完全掌控峡谷野区资源,如果有机会多拿大小龙,差距足够大就可以强开团,上高地,团战容错率也会低很多。

不要寄希望于规模团战扩大优势,顺风不断找人开团,这是非常危险的,即使顺风也应尽量的避免5V5的正面团战。之所以避免团战,因为团战本身就是个不稳定的因素,一旦真的出现失误,丢主宰丢暴君,结果对队伍来说将十分难以接受,并且己方队友顺风时人头价值(200-600)会明显高于敌方人头价值(20-200),以命换命不划算不说也达不到扩大经济差的目的。

如果我方处于劣势,针对上面四条做出合理应对方案!!,同时要记住,关键时刻找机会蹲对面一个人,偷一条主宰或者黑暗暴君,会减缓对面攻势,一来二去就可以拖至我方c位发育完成,机会就来了

补充一点如果你不知道团战时该打谁,那么记住下面这句话这样打团就不会乱上单谁输出高就打谁。打野上单打谁就打谁,中单谁那儿人多就打谁,ADC碰见谁打谁,辅助谁打adc就打谁。

王者荣耀中单怎么打ADC怎么打打野位置怎么打上单怎么打

编辑于2017-10-02,内容仅供参考并受版权保护

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王者小知识

1.王者荣耀的常识

其实,王者荣耀说难不难,现在王者荣耀有68个英雄,你只要没事看看英雄技能介绍,被动,主动技能,然后没事可以在训练营里自己熟悉一下英雄技能,68英雄慢慢就记住他们特别,看到外表就知道叫什么,知道叫什么就知道这个英雄有什么绝招,应该怎么应对,自己能不能克制它,单挑他,这叫知己知彼百战不殆,然后就是装备,也可以详细的看它的介绍。

英雄分为战士,坦克,法师射手,刺客,和辅助,同样是射手,出装也是不一样的,比如孙尚香马克菠萝,黄忠和鲁班,孙是极限暴力输出,马克是低伤持续输出,马克是攻击速度要高,黄忠则是暴几和攻速都要具备,然后就是大塌法师,一些法师是大招cd时间长,但是范围广,所以这样的英雄多出减cd的,有些英雄是手长,cd短,伤害高,但是确实单体爆发,就是说技能一般只能攻击地方一个单位,一般这样的英雄首件装备都是,回响之杖,码了这么久好累,这是我第一次回答问题,说再多楼主可能也理解不了,但是按照我的这个思路去玩的话,一定可以快速上手,第一次回答希望被采纳,也祝楼主早日上王者,谢谢。有什么不懂的可以留下你的微信,慢慢探讨。

2.《王者荣耀》里的冷门知识,你知道几条

王者荣耀中有很多流传到过去的冷门小知识,我们汇集在了一起,来欣赏一下吧,却不知道荣耀里的一些基本问题。

比如,杀大小龙除了涨钱、涨经验,还有什么用?红蓝爸爸多久会出现?能持续多久?庄周的大招除了解不掉东皇太一的大招,还解不掉什么?国服战力高的是什么英雄?这些你都不清楚吧!冷门知识大全1、庄周的大招解不了东皇太一,张良和老夫子的大招。2、老夫子捆不住被动时的庄周和霸体的韩信。

3、花木兰可以1技能蓄力闪现超远距离放出来,王昭君大招时候闪现不被打断。4、鲁班在40秒左右时往对面红BUFF草丛里放一个2技能,50%概率抢到红BUFF。

5、刘禅出门带眩晕,2级配合兵线越塔,可以无缝控住对手,帮助射手击杀上单。6、玩法师不要在2级时和诸葛亮单挑,很容易被击杀。

7、太乙的技能法术强度加成高,纯法术出装伤害爆表。8、宫本的1技能能挡住一切非彪技能。

不管你扔的是什么。9、李元芳是打龙拆塔快的英雄。

10、在改版前韩信能单人无兵线偷掉主水晶。11、韩信的1技能其实比2技能跑的远。

12、韩信的1技能可以穿过大部分厚墙,而2技能不行,其实有点类似卡BUG。13、没兵线英雄基本打不动塔,尤其是敌方在拆你方主水晶时,清兵线比杀人重要。

14、李白大招能吸血,不信你出几本噬神之书试试。15、李白不适合出暴击,因为A小兵暴击高,容易A不出第四下,也不好就刷大。

16、不可选中相当于五敌,可以用来躲类似诸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蝉和李元芳的2技能也是不可选中的。

17、装备的大吸血上限为100%,四把泣血之刃可叠满。18、装备的大冷却缩减为40%,超过就不加了。

19、装备暴击效果高50%。但铭文的暴击效果可以叠加,也就是说带10个无双,暴击伤害的上限可以提升到86%。

20、猴子拥有高的普攻暴击伤害。21、拆明仿竖塔快的一方胜率远远大于拆塔慢的一方。

22、芈月2技能不仅能吸血,还能削弱你的伤害,相当于虚弱。23、大乱斗合火焰山召唤师技能都带治收益大。

24、大乱斗模式升级快,出门先买一个进化水晶,升级可回复20%血和蓝。25、王昭君和极寒风暴的被动曝炸有伤害,并有激大一个寒冰冲击的减速效果。

26、鲁班是峡谷里招嘲讽、被杀多的英雄。27、神装墨子轰击脆皮一炮半血以上。

28、吕布出输出装伤害同样曝炸无解,尤其是暴击装备,被动的真实伤害让暴击更加恐怖。29、剩下拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、貂蝉、典韦、张良。

30、韩信的白龙吟皮肤大招可以比心。31、后期物理输出英雄铭刀和复活甲换着出,关键时候能救你一命。

32、国服拥有强战力的三个英雄:露娜、韩信、李白。33、虞姬的2技能可以挡塔的伤害,因为塔属于物理攻击。

34、某宝的皮肤便宜是因为点券冲成一个V8帐号,赠送给你,你无法享受特权,之所以便宜,是因为店家还可以卖V8帐号弥补差价。35、太乙真人的2技能可以抓队友设下的陷阱,比如哈士奇合黄忠的地雷。

3.《王者荣耀》实用小技巧你与王者就差这几点

者荣耀中许多玩家明明操作都很亮眼,但是就是赢不了游戏,上不去分,这是为什么呢?其实你只是差了一点小技巧,下面给带来王者荣耀的一些小技巧,学会了这些,分分钟上王者。

攻略一:出战英雄搭配,阵容要合理对于一个5V5的竞技游戏来说,好的阵容就是一个成功的开始。而在《王者荣耀》中推荐英雄包括坦克、射手、刺客和法师,其中,坦克可承受最大伤害,法师单体爆发伤害高一些。

另外还有一个位置不固定,主要根据己方现有的阵容进行选择,尽量选择可以帮助而不是增加线上负担的英雄。进入游戏后,推荐:一个法师走中路,快速清兵,把兵线推过去,给敌方中路压力,然后看情况支援上下路;一个坦克或者战士,前期走上路,后期负责己方的肉和吸引火力,打团冲入敌方阵营打乱阵型;一个刺客打野,快速打野,去线上抓人带节奏。

一个射手走下路,清完兵之后去野区打一下红buff,提升自己的物理输出。攻略二:双方实力悬殊,逆袭还需偷塔打排位赛时,若己方阵容搭配没有敌方强,人头数落后对手,推塔数落后敌方,金币数落后对手,玩家要如何应对才能翻盘呢?对于新手玩家来说,使用逆风偷塔战术,就有机会逆袭。

玩家可以在敌方3-5人抱团的空隙,找寻一条无人防守的路线去偷塔,偷完一座马上回去增援守塔的队友,等到自己一方发育起来了,再想办法猥琐对面一波(大小龙,野区),这样就大大增加了翻盘的机率。攻略三:草丛“隐身术”,抢野杀敌方在《王者荣耀》中,不管玩家选择1V1、还是5V5模式,地图中都有草丛的设定。

利用草丛杀人、打野也就成了另一种制敌战术。游戏中,英雄躲在草丛里变成“隐身状态”,利用敌方没有己方视野的情况来埋伏敌方英雄,让己方在战斗中取得优势。

刺客英雄甚至可以躲在敌方野区的草丛,抢敌方野怪,并利用闪现迅速逃开。攻略四:游戏网络差,开启专属加速如果说在《王者荣耀》排位赛中,战术布局、团队合作是取胜的内在条件,那么稳定的网络环境就是保障胜局的重要外部因素。

曾有玩家因网络卡顿而频繁掉线,不仅不能救援队友,甚至无法躲开敌方技能,战败后被队友举报为“恶意送人头”、“恶意挂机”。针对游戏网络状况差的现象,推荐大家使用王者荣耀专属加速工具腾讯WiFi管家,点击“游戏网络加速”进入游戏后,可改善当前的游戏网络状况和卡顿、延迟等不良体验,提升玩游戏时的网络运行速度。

大家使用腾讯WiFi管家,不仅在公共场所随时连网,同时还可以一键改善网络状况,约好友一起开黑不用担心流量消耗、网络卡顿的问题,顺利走上王者之路。

4.有哪些很实用的王者荣耀小技巧,能让新手迅速成长

王者荣耀狄仁杰实战技巧王者荣耀狄仁杰有什么小技巧王者荣耀狄仁杰实战技巧,狄仁杰生来就在推理方面具有惊人才能,并演变为血液里流淌的本能。

他将长安城每一块砖头都打上了自己的印记,所有污秽都无处可藏。越是复杂的案件越能取悦他,并且不允许任何权势者干扰——他的个人美学。

出装推荐狄仁杰的第一件装备我建议出破灭君主,这件装备不仅可以提供物理攻击、攻击速度和物理吸血,还能使普通攻击附带敌人当前生命值百分之八的物理伤害,性价比极高;第二件装备出急速战靴,增加自身攻击速度和移动速度,让狄仁杰有一定的支援能力;第三件装备出宗师之力,配合狄仁杰的技能释放,强化下一次的普通攻击,在伤害输出方面是一个质的飞越;第四件装备出泣血之刃,提升自己在线上的续航能力,确保自己在线上可以有一个安全的生命值;第五件装备出无尽战刃,提升自身物理攻击和暴击率,起到一个增加伤害输出的作用;第六件装备出破甲弓,保证自身的伤害输出,面对出防御装的英雄的时候不会打不动。团战的时候,如果被敌方英雄针对,可以考虑将急速战靴卖掉换成贤者的庇佑,死亡后2秒原地复活。

贤者的庇佑在冷却阶段的时候,可以考虑换成破军,将自身的伤害最大化。实战技巧前期的狄仁杰学。。。1技能,使用1技能快速清理兵线,比敌方英雄提前到达2级,利用普通攻击和技能对敌方英雄进行压制,有2技能的时候可以打强势点,把敌方英雄逼回塔下。

观察地图上的情况,考虑是否去其他路游走,寻找可以击杀敌方英雄的机会。等到自己那路的兵线要到塔下了,再回到自己线上清理兵线。

前期狄仁杰主要以发育为主,游走为辅,如果没有可以击杀敌方英雄的机会,可以考虑清理下我方或者敌方野区的野怪。后期的狄仁杰相对来说是非常的强势的。

团战中只要不出意外,是可以打出成吨的伤害输出和多段的控制技能的,轻松赢得团战的胜利。但是呢,本身是非常的脆的,团战中的走位就很重要了,如果敌方英雄从后方突进,一定不要慌,可以考虑边走边普通攻击,继续对前方的敌人进行伤害输出,移动到队友的身后,再转过身对其进行伤害输出。

5.王者荣耀小知识

如果你们俩打一个怪,到怪被打死,你俩是一起分经验和钱的,如果你打了怪,没打死,你就跑远了,不在同屏内你是没有钱和经验的。

法术穿zhidao透和物理穿透都是破甲类攻击装备,增加你的输出。如果你是刺客,射手专,这样的装备是必须要出的,每个人的打法不一样,每个人用的铭文也不一样(铭文可以增强某些方面的基础属性),这种装备属于核心装备,不然切肉坦切不动,爆发不够的话,很容易被对手在走位和手速方面给你造成明显的属劣势。

总之每一个英雄都有长短板。这不是一个人的王者,而是团队的荣耀,配合很重要。

6.王者荣耀排位上分小技巧心得快速上王者有哪些小技巧

1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。

2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定zhidao拖不到后期的。3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。

4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,专打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。

6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。

8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。9、一个队伍中最佳阵容是两个坦克,一个刺客,一个法师,一个射手。

10、中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地属图随时支援。

王者荣耀职业有什么

王者荣耀职业:坦克、辅助、战士、法师、刺客、射手六大英雄职业。

六大英雄职业被细分为19个子类,英雄定位更加清晰

王者荣耀中的英雄越来越多,自阿古朵上线之后,数量已经达到了102个。对于这102个英雄,老玩家也未必能够熟悉每一个英雄的特点,更别说新手玩家,或者一些很少打游戏的佛系玩家了。这在日常的比赛中,会出现一些英雄选择无法匹配队伍的情况,这会影响到一定的游戏体验。很多时候一旦两位玩家为了某一个位置开始争吵的时候,就会影响到全队的心情。或许官方是不希望看到在英雄选择界面就开始放弃,而开启了一个全新的计划,名为“王者全明星计划”。目的就是要将目前102位英雄的6大英雄职业进行细分,让每一个英雄的定位更加清晰。

坦克-先锋坦克:

坦克被细分为两类,一类是先锋坦克,代表英雄猪八戒、白起等。这一类坦克英雄,主要是先手控场或者先手抗伤骗技能。反正就是要顶在最前面,承最重的伤,死最多的次数。输出交由后排C位。作用就是让后排英雄能有一个不错的输出环境。

坦克-守护坦克:另一类坦克名为守护坦克,代表英雄项羽、刘邦。这一类定位的坦克英雄,主要是以保护后排为主,确保C位的安全来保证队伍的绝对输出。

辅助-进攻辅助:现在王者荣耀的辅助还是让人有点眼花缭乱的,因为功能不同,作用也会不同。但有的玩家一个辅助英雄练到底,装备也是一套玩到死,不懂变通。这肯定是不行的,要学会随机应变是辅助的基本要求。所以辅助被分为4个定位,其一是进攻辅助,代表英雄鬼谷子,主要用于先手入场进行团控。但不同于先锋坦克的控场,他们的控场需要灵活的走位,因为没有坦克的身躯,一旦无法控场容易把自己搭进去。

辅助-守护辅助:其二,名为守护辅助,与守护坦克差不多,但更多的是以技能效果来守护,而不能像坦克一样抗伤。代表英雄有庄周、太乙真人。他们的技能效果都是峡谷的唯一,很有针对意义。

辅助-增益辅助:其三,名为增益辅助,这也是当下王者荣耀中比较热门的辅助类型,代表英雄有明世隐、蔡文姬,都是ban位上的常客了。他们可以依靠自身的特性来对团队或者某个个体英雄进行不同的BUFF增益。

辅助-战术辅助:其四是战术辅助,这一类辅助适合开黑打配合,可以研究整体的战术玩法。代表英雄有大乔、姜子牙。都是体系英雄,路人局尽量少拿。

战士-狂战士:战士英雄的定位被细分了四个,第一个是狂战士,代表英雄典韦、曹操。属于爆发性的战术,还有一定的回血能力,可以走边路,也可以打野。

战士-重装战士:第二个是重战战士,这一类战士看上去会比较笨重,但伤害不俗,代表英雄有吕布、钟无艳等。一般都会出黑切或者破粗蔽军来补足一定的伤害,保证输出。

战士-冲锋战士:第三个是冲锋战士,虽然冠以冲锋之名,但他们的抗伤却不及冲锋坦克,但他们的冲锋能力是可以直观的体现在他们对敌方后排的威胁能力的。代表英雄哪吒、孙策。这类战士可以强切后排,进团能力比冲锋战士强上不少。

战士-刺杀战士:第四个是刺杀战士,一般这一类英雄都有着刺客定位,现在或者曾经。他们的建议位置是打野,而非局限于边路。代表英雄宫本武藏、橘右京。有爆发,有位移,能强切后排。

刺客-爆发刺客:刺客英雄一直是高风险高收益的代表,也是最适合打野的英雄。但即便是现在为数不多的刺客英雄,依旧被细分为了两种。第一种是爆发刺客,拥有高爆发的伤害,比如孙悟空、娜可露露。但是生存能力相比较其他刺客会弱上不少。一旦爆发没有打出效果,即便自己就搭进去了。

刺客-游斗刺客:另一种名为游斗刺客,同样拥有爆发伤害,但其实更适合做游走与收割之用。代表英雄有李白、韩信等。这类刺客对进场时间的把握需要非常高的意识。

射手-连珠射手:射手英雄被分为三类,第一类是连珠射手,其实也可以称之为站撸型射手,纯粹靠平A来打枣凳友输出的英雄,代表有后羿、伽罗等。

射手-重炮射手:第二类是重炮射手,也就是高爆发的射手,不像连珠射手那样靠平A打输出。重炮射手更倾向于瞬间的爆发,比如孙尚香。

射手-灵巧射手:第三类是灵巧射手,也就是拥有很多位移,可以很秀的射手英雄了。代表英雄是马可波罗、公孙离。这两位也是KPL的常客了。灵巧射手凳槐在KPL比赛上会比较吃香。

法师-阵地法师:法师英雄之前都是爆发或者控场之类的区分,现在则是被细分了四类。第一类是阵地法师,适合打阵地战,有持续AOE伤害的英雄,比如周瑜。

法师-控场法师:第二类是控场法师,比较热门的类型,代表英雄是王昭君、甄姬。这也是女生比较喜欢的一类,也是法师中最简单的一类,只要能打出控制,别的事情交给队友就行了。所以玩的人特别多。

法师-突袭法师:第三类是突袭法师,也就是大家所熟悉的法刺了,代表英雄不知火舞、上官婉儿。

法师-炮台法师:第四类是炮台法师,这一类是远程POKE流的法师英雄,比如嬴政、干将莫邪。这类法师对敌方后排的威胁比突袭法师还要高,因为他们的爆发往往连前排也很难扛得住。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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