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水门[九尾查克拉模式]在游戏中的表现! 《火影忍者:忍者新世代》九尾查克拉模式忍者攻略

时间:2023/05/25 08:52:10人气:作者:爱克下载我要评论

自童年以来,波风水门就立志成为火影,从小就展现出天才的资格,自来也评价其为:“水门是几十年来罕见的天才,这样的天才可很难再现。虽然他是一个温柔的人,但他的意志非常坚定,所以他很快就成为了四代人的火影。”

火影忍者:忍者新世代1

波风水门还研究了飞雷神技术,开发了无印忍术——“螺旋丸”,为后来鸣人打世界奠定了基础。此外,第二代火影也称赞了第四代火影的瞬身手术,可见水门对招式的造诣如此之高!

火影忍者:忍者新世代2

自来也曾说过:“与四代火影相比,任何人都相形见绌。”现在,在第四次忍界大战中,木叶“黄色闪光”再次在世界上闪耀,回归,继续传奇!让我们来看看水门[九尾查克拉模式]在游戏中的表现!

火影忍者:忍者新世代3

一、忍者简析

火影忍者:忍者新世代4

奥义Ⅰ:时空疾风闪光连段:对敌队3-4体造成100%伤害和飞雷神标记,选定目标中断。偶数回合切换成尾兽联弹。必杀时必中。

奥义Ⅱ:尾兽联弹:对敌营[7-9]造成[160%]必中伤害、[中断]和[小浮空]。如果敌营中每个角色都有[1]名[雷神印记],技能伤害就会增加[10%],最多也会增加[50%]。[必杀时伤害会增加30%]。

特殊效果:忍法·四赤阳阵:释放【时空疾风闪光段】时触发。破坏结界,下次前敌队单位造成的伤害减少[50%](每个单位独立计算)。

Tip:意义上的切换使水门在每一轮都有中断能力。第一轮击中的敌人越多,回合结束时发展的敌人就越多,这增加了偶数回合尾兽连弹造成的伤害。尾兽联弹本身的群体必须中断,这是非常强大的,在多人战斗中会有更好的效果。同时,四个赤阳阵的适当释放时间可以减少对方的伤害。

一般攻击:疾风螺旋丸:最多100%会伤害敌人,降低10%的防御和抗性,持续1轮,不能叠加,很有可能导致击退。

Tip:这是一种非常实用的效果,是一种相对稳定的启动方式,但也可以降低敌人的防御和阻力,提高自己的输出。

追打:闪光燕舞·天空:追击小浮空或大浮空,造成40%的伤害、倒地和飞雷神标记,很有可能避免下一次攻击。

Tip:追捕获得闪避进一步提高了水门的生存能力,闪避也可以叠加印记,提高了发展的上限。

被动Ⅰ:飞雷神之术:闪避攻击的概率很大,每回合至少触发一次。闪避后会给攻击者留下飞雷神的印记。回合结束时触发印记传递。

Tip:面对没有打破闪避能力的忍者,他们有一个闪避能力,会有更多的操作空间。闪避后可以给敌人留下雷神印记,回合后可以培养,为水门的输出铺平道路。

被动Ⅱ:阴九喇嘛之力:转化队秘传忍者奥义伤害。水门免疫失明以外的不良状态和特效

Tip:这是一种限制水门搭配的被动技能。虽然水门的意义伤害得到了改善,但它会影响秘密忍者的意义伤害,并限制其自身搭配的范围。免疫特效是为了确保其输出和生存。

被动Ⅲ:九尾查克拉守护:战斗开始时触发,自己的队伍提高了30%的防守和抵抗力,被非正面队伍攻击伤害降低了30%,持续了两轮。风属性忍者增加了50%。

Tip:该技能不仅提高了团队忍者的生存能力,而且提高了与风属性忍者的契合度,是一项非常优秀的辅助技能。

忍者定位:培养输出

推荐饰品:自愈套装、灵狐套装

二、搭配思路

1、一图流搭配推荐结合水门[九尾查克拉模式]的技能特点:

火影忍者:忍者新世代5

2、与其他忍者搭配水门[九尾查克拉模式]的优势:

主角篇:

(1)疾风舞者:属性契合,被动技能色 诱术具有破闪避的能力,能间接达到必要的效果;

(2)红莲瞳孔:奥义能解控,能提供查克拉,为团队提供一定的续航能力;

队友篇:

(1)千手柱间[污土转生]:结界忍者,奥义压制,追击可恢复查克拉;

(2)宇智波斑[木叶创建]:具有二次转换不良状态,能提供良好的输出能力;

(3)天道[木叶毁灭]:考虑到控制和输出,查克拉消耗可控;

(4)药师兜[仙人模式]:兼顾控制和输出,追击可以恢复查克拉;

(5)芙[脏土转生]:结界忍者可以限制敌人恢复查克拉;

(6)漩涡九辛奈[血红辣椒]:强控忍者,自身养成,输出能力可观。

三、推荐阵容实战分析:

阵容一(斗祭/竞技场):

火影忍者:忍者新世代6

阵容优点:

1、足够的查克拉;

2、控制能力强;

3、生存能力强。

阵容缺点:

1、无解控能力;

2、如果风主受到限制,奥义就不能充分利用。

(一)实战分析①(斗祭)

火影忍者:忍者新世代7

敌方阵容:

宇智波斑[白面具]+天道[毁灭木叶]+宇智波鼬[污土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、我们方芙用奥义,目盲对方火主;

2、我们的水门使用意义,造成伤害;

3、对方白面具使用意义,对我们造成伤害;

4、双方普攻追打,回合结束;

第二回合:

1、我们的水门用奥义,对方宇智波鼬战败;

2、另一方火主使用奥义,增加护盾;

3、双方普攻追打,回合结束;

第三回合:

1、我们的风主利用奥义来减少奥义的冷却时间;

2、我们方芙用奥义,对方火主失明;

3、我们九辛奈激活辣椒龙卷风,对方白面具战败;

4、对方无法扭转战局,退出战斗。

火影忍者:忍者新世代8

(二)实战分析②(竞技场)

火影忍者:忍者新世代9

敌方阵容:

水门[九尾查克拉模式]+宇智波斑[木叶创建]+芙[污土转生]+风主

实战解析:

第一回合:

1、对方芙使用奥义,盲目了我们的水门和风主;

2、对方的水门和我们的水门分别使用意义,减少对方的伤害;

3、我们方芙利用奥义,目盲对方风主;

4、我们九辛奈用奥义封印了对方的水门;

5、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第二回合:

1、我们的风主利用奥义减少奥义冷却;

2、对方风主用奥义,我们九辛奈打断;

3、对方的斑点使用意义,对我们造成伤害;

4、对方追击败我们的风主;

5、我们的水门使用意义,造成伤害;

6、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第三回合:

1、九辛奈普攻击对方芙;

2、对方斑的意义被我们的水门打断了;

3、我们方芙用奥义打败对方斑;

4、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第四回合:

1、我们九辛奈和水门奥义击败了对方的水门,战斗结束了。

火影忍者:忍者新世代10

阵容二(斗祭/竞技场):

火影忍者:忍者新世代11

阵容优点:

1、防守能力强;

2、足够的查克拉。

阵容缺点:

1、千手柱之间的奥义基本没有伤害;

2、养成需要更多的回合数。

(三)实战分析③(斗祭)

火影忍者:忍者新世代12

敌方阵容:

千手柱间[污土转生]+猿飞日斩[污土转生]+芙[污土转生]+风主

实战解析:

第一回合:

1、对方芙用奥义盲我们的水门和火主;

2、我们口袋使用奥义使对方千手柱间无法普攻;

3、我们的火主用奥义定身对方的风主;

4、我们的水门使用意义,减少对方的伤害;

5、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第二回合:

1、我们的水门打断了对方的日斩奥义;

2、我们千手柱间的奥义被对方千手柱间打断了;

3、双方风主分别利用奥义,减少技能冷却;

4、对方风主被我们的普攻击败;

5、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第三回合:

1、对方千手柱间使用防守意义;

2、对方追击败我们火主;

3、我们的水门奥义和追击击败对方日斩;

4、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第四回合:

1、对方芙战败;

2、对方千手柱间使用奥义,我们千手柱间战败;

3、我们打败了对方的千手柱间,战斗胜利。

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(四)实战分析④(竞技场)

火影忍者:忍者新世代14

敌方阵容:

水门[九尾查克拉模式]+天道[毁灭木叶]+福[污土转生]+风主

实战解析:

第一回合:

1、对方的天道奥义被我们的水门打断了;

2、对方水门使用意义,造成伤害;

3、我们口袋使用奥义造成伤害;

4、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第二回合:

1、对方的风主奥义,我们的水门被打断;

2、我们兜闪避后普攻击败了对方的风主;

3、我们千手柱间的奥义被对方的水门打断了;

4、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第三回合:

1、我们千手柱间使用防守意义;

2、我们的水门普攻和追击击败了对方的天道;

3、我们的水门意义上击败了对方的水门,战斗结束了。

火影忍者:忍者新世代15

阵容3(斗祭/竞技场):

火影忍者:忍者新世代16

阵容优点:

1、足够的查克拉;

2、能限制对方恢复查克拉;

3、生存能力强。

阵容缺点:

1、无主动解控能力;

2、如果风主受到限制,奥义就不能充分利用。

(五)实战分析⑤(竞技场)

火影忍者:忍者新世代17

敌方阵容:

水门[九尾查克拉模式]+鸣人[九尾查克拉模式]+千手柱间[污土转生]+风主

实战解析:

第一回合:

1、我们的水门意义打断了对方的水门意义;

2、我们的宇智波斑采用防守意义;

3、对方千手柱间使用防守意义;

4、对方鸣人使用奥义造成伤害;

5、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第二回合:

1、对方鸣人用奥义,我们的水门被打断;

2、对方风主和我们风主分别利用奥义减少冷却时间;

3、我的方芙奥义被对方的水门奥义打断了;

4、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第三回合:

1、对方的水门意义被我们的水门打断了,对方的千手柱被打败了;

2、我们的宇智波斑意味着击败对方的水门和风主;

3、对方退出战斗。

火影忍者:忍者新世代18

(六)实战分析⑥(竞技场)

火影忍者:忍者新世代19

敌方阵容:

三代雷影[脏土转生]+达鲁伊+天道[毁灭木叶]+雷主

实战解析:

第一回合:

1、我们的宇智波斑采用防守意义;

2、我们使用奥义,盲目对方雷主和达鲁伊;

3、我们的水门使用意义,造成伤害,减少对方的伤害;

4、对方三代雷影意味着我们的宇智波斑,造成伤害;

5、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第二回合:

1、对方天道被动伤害击败我们宇智波斑;

2、对方雷主打断了我们的风主奥义;

3、我们的水门意义击败了对方的天道和三代雷影;

4、对方退出战斗。

火影忍者:忍者新世代20

阵容4(斗祭/竞技场):

火影忍者:忍者新世代21

阵容优点:

1、团队生存能力强;

2、两个忍者可以破坏对方的结界。

阵容缺点:

1、对先攻要求较高;

3、缺乏查克拉。

(7)实战分析⑦(斗祭)

火影忍者:忍者新世代22

敌方阵容:

千手柱间[脏土转生]+鸣人[九尾查克拉模式]+漩涡九辛奈[血红辣椒]+风主

实战解析:

第一回合:

1、对方千手柱间使用防守意义;

2、我们的水门使用意义,造成伤害,减少对方的伤害;

3、我们口袋对鸣人使用奥义,鸣人不能普攻;

4、对方九辛奈奥义被我们的天道打断了;

5、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第二回合:

1、对方鸣人奥义,我们的水门被打断,对方的千手柱间和风主被打败;

2、对方退出战斗。

火影忍者:忍者新世代23

(八)实战分析⑧(斗祭)

火影忍者:忍者新世代24

敌方阵容:

天道[毁灭木叶]+药师口袋[仙女模式]+漩涡九辛奈[血红辣椒]+火主

实战解析:

第一回合:

1、我们的水门使用意义,造成伤害,减少对方的伤害;

2、对方口袋使用奥义,我们的天道想打断,被对方的天道打断;

3、我们口袋使用奥义,对方火主奥义解控;

4、双方完成一般攻击和追击,回合结束;

第二回合:

1、我们的天道触发被动,对方的天道下次行动失败;

2、我们的水门意义击败了对方的天道;

3、我们打败了对方的火主;

4、我们的兜普攻击对方九辛奈;

第三回合:

1、我们击败了对方剩下的忍者,赢了。

火影忍者:忍者新世代25

四、总结:

上述阵容推荐的位置和配件仅供参考,可根据自己的理解和实际情况进行调整。战斗测试后,可以看出,在技能机制方面,水门[九尾查克拉模式]每轮都能打断敌人的意义,具有良好的发展和输出能力,但也能提高团队忍者的生存能力,属于攻防忍者,无论是在战场还是竞技场都有出色的表现。

现在新的SS级忍者水门[九尾查克拉模式]传说即将到来,迅速登录《火影忍者:忍者新一代》! 见证忍界“黄色闪光”再次力挽狂澜,拯救忍界吧!

火影忍者:忍者新世代26

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