Era Mutation是一款非常好玩的赛博朋克风格横版动作游戏,Era Mutation Android激发了爽快的战斗体验和独特的游戏风格。玩法简单,侧身动作风格大大提高了游戏的可玩性。游戏采用像素风格,整体画面质感极佳。请下载并尝试一下!时代变异游戏介绍
Era: Variation是一款结合了像素和赛博朋克风格的横向卷轴动作冒险角色扮演游戏。除了爽快的动作战斗体验之外,我们致力于将探索、解谜等更多、更丰富的游戏内容融入到游戏中。并引用了开源《SCP基金会》中的一些异常现象,建筑城市与废墟,技术与秩序,新人类与变种人碰撞的后末世近未来世界。希望玩家能够沉浸在这个杀手、盗贼、经纪人、组织拥挤的大都市中享受战斗和探索的乐趣。游戏内已完成游戏内购买,玩家无需付费即可获得游戏体验!时代变异玩法
1.背景设定在人类浩劫之后。
2、各种遗迹成为了玩家的主要活动场所。
3、突变产生的新变种人不断与人类发生冲突。
4.时代变异不战斗就会被吞噬。时代变异游戏特色
1.以像素游戏风格为主题
2.全新的游戏操作体验
3.时代变异游戏评测
我也很期待这个游戏,毕竟在游戏中引入scp元素,加入赛博朋克风格是极其罕见的……可以说完美地get到了我_(:」)_(一个无望的scp)扇子)
至于评论区的《最后一夜》(《The Last Night》)……
抄袭到底是不是抄袭很难说……抄袭和碰撞主题很难定义,所以先别喊_(:」)_,等两款游戏都出来了,玩了才知道是不是真的抄袭。
有两点你觉得抄袭吗(我自己翻了一下评论,可能漏掉了什么,见谅XD)
赛博朋克+横版像素风格=《最后一夜》
赛博朋克+横向像素风格=《Epoch:Variation》
所以
《最后的夜晚》=《纪元:变异》?
美术风格等等确实发生了碰撞,而且碰撞得很严重。
但要澄清一点。
首先,赛博朋克并不是《最后一夜》和《纪元:突变》的原创,其次,横版像素风格也不是《最后一夜》和《纪元:突变》创造的。所以从美术风格上来说,并不能说是某款游戏独有的(《最后一夜》和《纪元:变奏》)。
(雅达利当年就吃过这个亏,毕竟陨石不是雅达利发明的XD)
最后,从玩法机制上来说,似乎两款游戏都是宣传片中的闯关类型的横版,所以很相似,但具体操作要等游戏发售后才能知道,所以目前很难判断。
如果脚本不同,玩家的游戏体验就会完全不同(当然,不能一直说两款游戏宣传片中相似的画面,因为这些只占游戏的一小部分) )
如果玩家经历了两个相似的剧本,他们其实立刻就能感受到。
所以仅凭法律证据是不够的。
至于游戏,更是疯狂的发出宣传视频。首先,小公司……能力肯定有限……然后它还利用饥饿营销来吊起我们的胃口,把我们牢牢吊起来(我是XD),然后在游戏上线后,为了让我们销量更好_(:")_
所以赶快行动吧_(:」)_我已经等不及了.
还有那些没脑子写差评的,请去补课,然后来时代变异玩家评论
你知道为什么预购数量没有达到预期吗?无声的游戏永远不会引起注意!我已经忘记我预购了多少年了。我不仅不进行公测和内测,而且根本没有任何声音,游戏开发没有任何进展,就像消失了一样。在这个游戏日新月异、更新换代快的时代,你如何生存?只有在冷下来之前才会流行起来!记住!你不是任天堂,你不是暴雪Rockstar,你拿什么让别人等你十年磨一剑?你有过感受或期待吗?像这样睁大眼睛却什么也看不到的开发者行为并不好。不能一直保持游戏的火爆,只会加速游戏的死亡。现在流行的游戏都这样,更何况你还没有发售的游戏。请您慎重考虑!
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