各位老铁们好,相信很多人对狼人乱码一至六芒果都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于狼人乱码一至六芒果以及狼人游戏规则及玩法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
6人局配置:
狼人阵营:2狼人,1隐狼
好人阵营:1预言家,1女巫,1猎人,1盗贼,1魔术师,1守卫。
狼人阵营胜利条件:被投出局的玩家为好人阵营的玩家
好人阵营胜利条件:
1.被投出局的玩家为狼人阵营玩家。
2.如果本局没有狼人,则好人必须投出法官才能胜利。
游戏玩法
一局狼人游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
神民身份
在12人标准场次中,八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
胜负判断
好人阵营:
狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:
屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
屠城:杀死所有好人。
游戏流程
每一局狼人游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
狼人杀是非常热门的一款经典桌游,相信很多人都知道这游戏,不过狼人杀的游戏规则十分的复杂,接下来我就为大家带来狼人杀的玩法规则?下面跟随我一起来看看吧!
1首先在狼人杀游戏中每个玩家都会被分配到一个身份,比如平民、狼人以及神职,每个身份都有其不同的作用。
2抽到狼人和神职身份的玩家,在夜里可以进行操作,比如狼人可以集体选择任意一名玩家击杀,神职玩家如预言家能够选择任意玩家进行验证身份。
3天亮以后会公布死亡信息,玩家可以根据得到的信息以及场上玩家的发言,或者预言家的身份验证来判断其他玩家的身份,最后来进行投票。
4好人身份的玩家只需要将狼人身份的玩家全部投票投出去就算胜利,狼人身份玩家只需要将场上平民玩家或者神职玩家击杀就算胜利。
狼人杀的玩家其实不难,比如说12人场游戏对局,会分别4名狼人身份、四名神职身份以及四名平民身份;
狼人可以在夜晚挑选任意一名玩家击杀,神职玩家如预言家或者女巫可以在晚上验证身份以及毒死或者救活一名玩家(女巫拥有毒药和解药);
在天亮以后的发言环节,狼人可以假装好人的发言来避免自己被投票出去,预言家需要报出昨晚的验人,好人需要根据玩家的发言来判断该玩家是否为狼人;
最后投票环节需要根据预言家的验人情况以及场上玩家的发言情况来进行选择,将狼人投出去好人获胜,如果狼人将平民或者神职任意一边给击杀光了,那就狼人获胜。
【角色介绍】:
狼人阵营:
狼人(2):在狼人的行动阶段,所有狼人互相确认身份,狼群没有杀人能力。若场上只有1名狼人,该狼人在夜晚可以确认1张遗弃身份。
爪牙(1):在爪牙的行动阶段,爪牙确认所有狼人身份,但狼人并不知晓爪牙身份。
村民阵营:
占卜师(1):占卜师在夜晚可以选择行使以下能力之一:
1.确认1名玩家的身份。
2.确认2张遗弃身份。
怪盗(1):怪盗在夜晚必须选择1名玩家并确认其身份,然后交换怪盗与该玩家的身份牌。
捣蛋鬼(1):捣蛋鬼在夜晚必须选择2名玩家,这2名玩家交换身份。
失眠者(1):当游戏夜晚结束时,持有失眠者身份牌的玩家将得到导演的提醒。
猎人(1):当猎人出局时,其选择1名玩家,该玩家与其一同出局。
酒鬼(1):酒鬼在夜晚必须将自己的身份牌与1张遗弃身份交换。
村民(3):无技能
【规则介绍】:
游戏准备:导演从身份牌库中随机抽取游戏人数+3的身份牌,分发身份后将多余的3张身份牌暗置并编号,称为遗弃身份。
游戏开始:所有玩家确认自己的身份牌,然后暗置。特别注意,这之后除明确要求确认身份的技能效果外,任何玩家不得进行确认身份动作。
夜晚行动:游戏日夜晚各身份依照【狼人-爪牙-占卜师-酒鬼-怪盗-捣蛋鬼】的顺序进行行动,技能结算完成后夜晚结束。
白天行动:游戏日白天所有玩家自由讨论,自由投票,投票结束后进行胜负判定。
【胜负判定】:
村民阵营:游戏结束时若至少有1名狼人死去,则村民阵营获得胜利。特别的,若村民阵营认为当局游戏已不存在狼人身份,则村民阵营需要在投票阶段制造平票方可获胜。
狼人阵营:游戏结束时若没有狼人死去,且当局(天亮时)存在狼人身份,狼人获胜。
【特殊说明】:
1、为了保证游戏趣味性,导演可以从身份牌库中预先选定身份加入游戏,以下为推荐配置:
玩家人数3:狼人2,占卜师1,怪盗1,捣蛋鬼1,村民1。
玩家人数4:狼人2,占卜师1,怪盗1,捣蛋鬼1,村民2。
玩家人数5:狼人2,占卜师1,怪盗1,捣蛋鬼1,村民3。
2、Q:怪盗以自己的技能获得捣蛋鬼身份,可以使用捣蛋鬼的技能么?
A:可以,且原捣蛋鬼正常向通知导演其技能使用对象,导演不受理,不反馈。
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狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前
场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁
讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局
法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束
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