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Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL港台服

Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL港台服

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全新游戏王卡牌游戏,四人对战合作激情无限!
游戏截图
游戏介绍

Yu-Gi-Oh! CROSS DUEL,根据游戏动画,正版授权IP打造的卡牌战斗手机游戏采用新时代四人卡对战游戏模式。此外,还有四人合作模式和单人模式。你不错过喜欢游戏之王的游戏!

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游戏特色

三种有趣的玩法

除了四人战斗模式外,游戏还包括与游戏王角色的单人战斗模式,以及四名决斗者挑战强大副本头目的四人合作模式!

成为最强的决斗者!

角色

七部动画片《游戏王》的角色出现在游戏中!让他们成为你的决斗伙伴,为你提供支持!

加深与搭档的友谊,共同挑战强敌!

动画配音演员原班人马为决斗带来了热烈的临场感!

怪兽

所有的怪物都是3D模型再现!充满勇气的召唤动画让你大享眼福!

强化怪兽,让它们获得各种技能,随心所欲装备组合。

装备不同技能的怪物也能带来不同的战斗方法!

把你喜欢的怪物设置成王牌怪物,打造属于你的原创卡组!

新手推荐

《Yu-Gi-Oh Cross Duel》超越过去卡片游戏的界限,是一款符合直觉的全新决斗游戏!

即使你没有玩过以游戏王为主题的卡片游戏,这款游戏的简单操作和规则也很容易学习!

不建卡组也没关系!选择你喜欢的怪物,使用自动编辑卡组功能自动完成卡组!

四人比赛也会与你实力相近的对手相匹配,即使刚加入游戏,也能安心享受战斗!

推荐游戏王爱好者

以卡通人物为搭档,他们会给你各种各样的建议,偶尔还会和你组队决斗!

和你喜欢的角色一起体验新时代的决斗吧!

有时并肩作战,有时反目成仇……如何在新的四人对战中选择战术也是这部作品的一大魅力。

在怪物上设置不同的技能,策略可以无限展开!围绕你最喜欢的王牌怪物,设计策略和卡组结构!

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游戏简介

《Yu-Gi-Oh Cross Duel》这是一款新型的卡片游戏,实时与世界各地的决斗者作战!

《游戏王》是高桥和希先生从1996年开始在株式会社集英社Jump》热门漫画上连载。Konami Digital Entertainment受此系列漫画动画片《游戏王》系列(目前在东京电视台等电视台播出)的启发,为世界各地的爱好者带来了换卡游戏(TCG)各种家用机游戏。

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游戏模式

交叉决斗(四人对战模式)

与世界各地各地决斗者竞争!

击败其他决斗者,增强实力,成为最强的决斗者!

怪兽上可以设置的技能数量比其他模式要少,胜负的关键是战略和操作。

副本决斗(四人合作模式)

四人合作,共同挑战强大的副本头目!

可以在怪物上设置的技能很多,如何强化怪物是取胜的关键!

可挑战的副本头目将定期轮换,击败各种副本头目,提高水平。

组队决斗(单人模式)

与搭档角色组队,选择对手角色组队,展开二对二决斗!

随着游戏的进展,可以使用2倍速游戏、自动游戏等功能,也可以在碎片时间轻松游戏!

作为单人模式,也可以用来练习如何操作新构建的卡组。

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游戏评测

游戏模式

排位:4人混战

场地:每个玩家4万LP,有三个怪物区,三个陷阱区和一个固定的怪物区

两个玩家之间有一条距离2的移动线

回合流程

主要阶段

每个玩家抽一张卡。然后所有玩家在30岁s内同时行动:

召唤怪物或在自己的怪物区域覆盖陷阱

一轮没有限制,比如可以先召唤两个下级怪物再召唤上级。

没有额外的卡组,集成、同调、过量、链接等怪物需要根据主卡组的召唤条件进行召唤

仪式怪物不需要仪式魔法卡

融合仪式只能以场上的怪物为素材召唤

将灵摆改为新技能

陷阱卡

自动启动陷阱满足条件(类似奥秘)

有些陷阱需要设置位置(从6条线的中点),怪物进入时会启动

(陷阱卡真的是陷阱,掉进落穴不能动)

战斗阶段

战斗阶段开始时

所有玩家在15s选择是否使用魔法卡(此时只能启动所有魔法卡)

无连锁,启动后立即执行。一般都是贴的。BUFF/DEBUFF

战斗阶段

所有攻击表示怪物移动1距离

在不同势力怪物相遇的场合,相互减去ATK(攻击表示)/DEF(防守表示)值。低怪物被消灭。攻击表示的怪物继续移动

当怪物到达敌方玩家时,如果没有防守怪物,就会直接攻击玩家,如果有防守怪物,就会与防守怪物战斗,战斗结束后也不会攻击玩家。

攻击表示怪物破坏攻击表示怪物不能造成溢出伤害,只能直接攻击玩家造成战斗伤害

直接攻击玩家:被攻击玩家减少等同ATK的LP值(最小减至0),攻击方恢复等量LP值(最大8000)

战斗结束阶段

假如一个玩家LP回到0,或者游戏第8轮,游戏结束。

游戏结束

根据剩余LP排名

一般来说,游戏最大的变化是战斗结束后相应的值会减少,比黑魔导游强,打不过两个斧王。炉石化的修改使游戏更加注重资源控制

混战就像三国杀国战。因为直接攻击有吸血作用,而且LP多者获胜,所有想拿第一的人都必须直接进攻。

左右两路进攻安全。中路可能同时面对三方乱战,有一定风险。

构筑

结构由王牌怪物组成 其他19张卡组成,每张卡不能重复

王牌怪物:卡组构建时选择的怪物,游戏开始时必须开始手牌。

游戏养成

游戏的卡牌机制

游戏卡不是固定的效果,而是自己的DIY技能

每个怪物都可以用材料解锁技能树。虽然技能树看起来很长,但只能在13项技能中选择一种装备

(最实用的是花里胡哨的技能 200攻)

SR和UR的怪兽有专属技能,实际上就是原作技能的翻版

(破灭疾风弹,最强的技能往往简单无华)

氪金程度

除了卡片,游戏还需要获得材料。

虽然结构只能放一张卡,但是王牌怪物需要抽三个来解锁技能槽。

UR率3.5%,SR6.5%的率,约30抽一个UR。起始任务约5~6UR,每月1日.5UR左右难度相当高

解锁技能需要材料。游戏开始任务提供的材料不多也不少,只是可以提供一套相对可行的结构。每个月都可以通过代币兑换,获取的方式也不多。

技能槽

在排名模式下,王牌怪物可以装备3个技能,其他怪物可以装备1个技能,魔法陷阱不能装备技能。

然而,怪物的初始槽位是1。突破槽位需要画出相同的怪物。例如,如果你想用青眼白龙作为王牌怪物,你需要画出个来发挥你所有的力量

(一套刚玩了3个小时的白龙RUSH,选个白龙就可以玩了。

组队模式/副本模式

没有氪的排名模式只能算是勉强能玩,真正的氪金大头在复制模式

在复制模式下,卡组中所有怪物的所有五个技能槽都可以生效,并具有需要解锁更稀有材料的复制特殊技能,这意味着人们需要抽出更多相同的卡来解锁技能槽,形成相当大的上限。

(四人合作对抗风帝莱扎,每个怪物都可以装备5个技能)

综上所述,科乐美送的UR少可怜(虽然可以通过4张)UR指定一个,但显然没有MD良心),各种活动肝收入低,颇有良心DL遗风。

当前UR大哥需求不高,混战运气成分大,导致没氪勉强能玩。

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